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2007年11月16日星期五

涼宮春日佔領世界

呢個係第一段



呢個係第二段

2007年10月28日星期日

你我的宅心

細個果時,電腦點用都未知.
果時得電視睇,夠鍾就坐定,直至有段次有人送本漫畫到我手中
先發覺電視的翻譯同電視方面既分別之鴻溝!
之後又遇上一個朋友,只要入到佢房,我都會睇佢一本二本的漫畫.
E+我對漫畫既看法只有一個:回味無窮!

印刷業係咪真係會興盛?就要睇時代了,
到E+都有人買漫畫,亦有多間印刷商商推出不同大小的修定本,
係宅宅發燒友中,任何時侯漫畫係永遠長存
時代的改變,漫畫既改良產品,手辦,角色CD,poster都街知巷問!

二次元既世界就係咁,大眾口味都變,你都要跟住佢地
大眾唔會曬時間放太多心機欣賞一至兩部作品,只係當係新作家的誕生,
有D人仲因為時代的改變面出現更多的作家出現,
更甚是有部份還要成為動漫.

劇情同大多的作品一樣,淨係寫只係死路一條
原因各人的口味都不同,就係因為大眾唔係好同一樣野
大眾睇不同作品既態度根本係抄
再做咩都係冇用,與其不如出現更多的類別
就係咁樣係1980年出現第一個電腦化的成人遊戲!

電腦化的普及,就如內容的變遷一樣,
發達是一日千里,
就如1997年出現的Toheart,生成第一個貓耳娘,
令人有一個觸電的感覺,
就從這出發,產生"萌"的出現.

自2003的開始,
秋葉原的出現,由少數的二次元生意
後來變得更大,
後其還要變成宅宅的天堂,

一個自小被感化的"小朋友",
現在還成為"某方面"的獵人,
在"狩獵場"發表自己的"獵物",
這個就是自小變成"獵人"的經過.

篇野好似從某地方改過咁呢?

2007年9月8日星期六

拼圖一個

試下玩一玩,玩好叫我.